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	<title>EnDless StReam</title>
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	<description>a roy law&#039;s blog,all about my life.</description>
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		<title>First sight on Android</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 14:10:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[这两天第一次使用Android平台的手机，用了点时间来熟悉这个操作系统。Android来势凶猛，在北美市场抢占了不少份额，在没接触过Android之前也看了一些测评文章，对这个后起之秀给予了很多期待，2天使用下来的感觉，对Android多少还是有些小小的失望。
用来体验Android的手机是HTC刚刚上市没多久的Desire，把它和iPhone 3Gs放在一起比较了一下。两个手机尺寸比较接近，厚度方面3Gs略薄，屏幕方面Desire要大一些，分辨率看上去也比3Gs要优秀一些，单单看机器的性能，desire要比3Gs强不少，具体的参数可以去厂家的网站上做一比较。
先说说desire的优秀之处，硬件上3Gs有的，desire都有了，除此之外desire还比3Gs多了光感轨迹球，闪光灯和可更换的电池。desire的工艺逊于iphone，但是已经相当不错，正面的质感很棒，后背的塑料质感给总体质感打了折扣，这种表面附橡胶的工艺使用时间长了以后肯定会有磨损。软件方面Android给我的感觉是开发化，可以订制的内容很多，而且操作起来比iphone要轻松很多，Android的界面很不错，使用了widgets的概念，可以在桌面上放置插件来扩展内容，桌面的背景也可以加载动态墙纸效果很绚丽。
日常使用Android已经满足了所有的功能，包括SMS，Mail，SNS，Web，系统原生的软件制作的已经不错了，Android还允许用户安装第三方输入法，这对输入体验有了不少帮助，我安装了大量的免费软件到手机上，通过电子市场程序来下载软件过程非常简单。
我对Android的不满意主要集中在软件方面，可能是开发门槛过低，Android应用程序的制作水平明显低于iPhone，虽有不少程序是照搬iPhone平台，但是细节方面处理的不够和iPhone版的相比仍有差距。Android在原始设计上也存在一些会令用户不舒服的地方，比方程序只能安装在手机内存而不能直接安装在SD卡上，如果程序没有设置退出功能则程序会一直驻留内存，Android虽然支持了Flash，但是Flash的兼容性很差，很多在线视频没法播放，desire的电池也不够用，喜欢上网的人估计要随时接上充充电。
总的来说Android值得一用，尤其是现在iPhone没法完美越狱，售价也预告不下，Android已经大大超越了Symbian平台的性能，这个平台成长的速度很快，Google在这个平台下发布的针对自己业务的应用程序都非常有意思，其它的开发者应该会被吸引到这个平台上来，用不了多久系统的细节方面就会完善很多，人机界面更加友好易用，Apple有没有开始紧张了？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这两天第一次使用Android平台的手机，用了点时间来熟悉这个操作系统。Android来势凶猛，在北美市场抢占了不少份额，在没接触过Android之前也看了一些测评文章，对这个后起之秀给予了很多期待，2天使用下来的感觉，对Android多少还是有些小小的失望。</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/11.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-102" title="Desire VS iPhone" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/11.jpg" alt="" width="408" height="480" /></a>用来体验Android的手机是HTC刚刚上市没多久的Desire，把它和iPhone 3Gs放在一起比较了一下。两个手机尺寸比较接近，厚度方面3Gs略薄，屏幕方面Desire要大一些，分辨率看上去也比3Gs要优秀一些，单单看机器的性能，desire要比3Gs强不少，具体的参数可以去厂家的网站上做一比较。</p>
<p style="text-align: left;">先说说desire的优秀之处，硬件上3Gs有的，desire都有了，除此之外desire还比3Gs多了光感轨迹球，闪光灯和可更换的电池。desire的工艺逊于iphone，但是已经相当不错，正面的质感很棒，后背的塑料质感给总体质感打了折扣，这种表面附橡胶的工艺使用时间长了以后肯定会有磨损。软件方面Android给我的感觉是开发化，可以订制的内容很多，而且操作起来比iphone要轻松很多，Android的界面很不错，使用了widgets的概念，可以在桌面上放置插件来扩展内容，桌面的背景也可以加载动态墙纸效果很绚丽。</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/21.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-103" title="Desire" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/21.jpg" alt="" width="437" height="437" /></a>日常使用Android已经满足了所有的功能，包括SMS，Mail，SNS，Web，系统原生的软件制作的已经不错了，Android还允许用户安装第三方输入法，这对输入体验有了不少帮助，我安装了大量的免费软件到手机上，通过电子市场程序来下载软件过程非常简单。</p>
<p style="text-align: left;">我对Android的不满意主要集中在软件方面，可能是开发门槛过低，Android应用程序的制作水平明显低于iPhone，虽有不少程序是照搬iPhone平台，但是细节方面处理的不够和iPhone版的相比仍有差距。Android在原始设计上也存在一些会令用户不舒服的地方，比方程序只能安装在手机内存而不能直接安装在SD卡上，如果程序没有设置退出功能则程序会一直驻留内存，Android虽然支持了Flash，但是Flash的兼容性很差，很多在线视频没法播放，desire的电池也不够用，喜欢上网的人估计要随时接上充充电。</p>
<p style="text-align: left;">总的来说Android值得一用，尤其是现在iPhone没法完美越狱，售价也预告不下，Android已经大大超越了Symbian平台的性能，这个平台成长的速度很快，Google在这个平台下发布的针对自己业务的应用程序都非常有意思，其它的开发者应该会被吸引到这个平台上来，用不了多久系统的细节方面就会完善很多，人机界面更加友好易用，Apple有没有开始紧张了？</p>
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		<title>彩虹字体生成器</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 06:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Develop]]></category>
		<category><![CDATA[Tool]]></category>

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		<description><![CDATA[无意间又在网上看到自己十年之前做的小玩意了，下载下来保存一下，呃，自己都没有备份过，汗一个。
这是我第一次汉化的日本语界面的小工具，它用来生成过渡色彩文字的HTML代码，网上应该还有很多类似的工具，也许偶尔在论坛上或者制作网页的时候还是会再用到这个小工具，索性在放上主页方便大家下载。
彩虹字体生成器：Rainbow
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>无意间又在网上看到自己十年之前做的小玩意了，下载下来保存一下，呃，自己都没有备份过，汗一个。</p>
<p>这是我第一次汉化的日本语界面的小工具，它用来生成过渡色彩文字的HTML代码，网上应该还有很多类似的工具，也许偶尔在论坛上或者制作网页的时候还是会再用到这个小工具，索性在放上主页方便大家下载。</p>
<p><span style="font-family: 宋体;"><span style="color: #ff0000;">彩</span><span style="color: #ff4400;">虹</span><span style="color: #ff8900;">字</span><span style="color: #edc000;">体</span><span style="color: #92c000;">生</span><span style="color: #37c000;">成</span><span style="color: #00c024;">器</span><span style="color: #00c07f;">：</span><a href="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/Rainbow.rar"><span style="color: #00c0da;">R</span><span style="color: #0097ff;">a</span><span style="color: #0053ff;">i</span><span style="color: #000eff;">n</span><span style="color: #4800ff;">b</span><span style="color: #a300ff;">o</span><span style="color: #ff00ff;">w</span></a></span></p>
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		<title>iPhone Application Development CS193P(Winter 2010)</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=86</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 16:07:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Develop]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Subtitle]]></category>

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		<description><![CDATA[为方便更多的人能学习斯坦福大学的iPhone应用程序开发这门课程，我决定抽空翻译该课程的录像，第一次制作字幕，授课录像的字幕翻译工作量很大，所以，见谅，中文字幕会放出的晚一点。
这门课程可以在iTunes U上免费下载到，http://tinyurl.com/cs193p-winter2010
课程的主页是：http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/
如果你希望及时知道中文字幕的发布，请在Twitter上跟随我，或者搜索话题CS193P+Subtitle，我会在Twitter上及时发布信息。
我尽量按照计算机编程的术语来翻译课程内容，但是可能理解能力有限，有的地方会有疏漏，欢迎交换想法和学习经验。
这里发布的字幕，英文字幕由斯坦福提供的视频中的CC字幕提取生成，其一切权利归属斯坦福大学，中文字幕的著作权归属于luoyi.com，可以以学习为目的自由传播下载使用，禁止未经许可的使用于商业用途。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;
1. Introduction to Mac OS X, Cocoa Touch, Objective-C and Tools (January 5, 2010)
1. Introduction to Mac OS X, Cocoa Touch, Objective-C and Tools (January 5, 2010).chs
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>为方便更多的人能学习斯坦福大学的iPhone应用程序开发这门课程，我决定抽空翻译该课程的录像，第一次制作字幕，授课录像的字幕翻译工作量很大，所以，见谅，中文字幕会放出的晚一点。</p>
<p>这门课程可以在iTunes U上免费下载到，<a href="http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/" target="_blank">http://tinyurl.com/cs193p-winter2010</a></p>
<p>课程的主页是：<a href="http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/" target="_blank">http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/</a></p>
<p>如果你希望及时知道中文字幕的发布，请在Twitter上<a href="http://twitter.com/roylaw" target="_blank">跟随我</a>，或者<a href="http://twitter.com/#search?q=%23cs193p%20%23subtitle" target="_blank">搜索话题CS193P+Subtitle</a>，我会在Twitter上及时发布信息。</p>
<p>我尽量按照计算机编程的术语来翻译课程内容，但是可能理解能力有限，有的地方会有疏漏，欢迎交换想法和学习经验。</p>
<p>这里发布的字幕，英文字幕由斯坦福提供的视频中的CC字幕提取生成，其一切权利归属斯坦福大学，中文字幕的著作权归属于luoyi.com，可以以学习为目的自由传播下载使用，禁止未经许可的使用于商业用途。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p><a href="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/01_cs193p2009winter.rar">1. Introduction to Mac OS X, Cocoa Touch, Objective-C and Tools (January 5, 2010)</a></p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 233px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">1. Introduction to Mac OS X, Cocoa Touch, Objective-C and Tools (January 5, 2010).chs</div>
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		<title>CS193P Course Notes (2)</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=82</link>
		<comments>http://www.luoyi.com/?p=82#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 08:57:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Develop]]></category>

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		<description><![CDATA[调用一个对象的方法
[object method];
[object methodWithInput:input];
方法可以有返回值
output = [object methodWithOutput];
output = [object methodWithInputAndOutput:input];
你还可以调用类的方法，这也是创建一个对象的办法。在下面的例子里，我们调用
NSSting类的string方法，用来返回一个新的NSString类的对象。
id myObject = [NSString string];
id类型意味着变量myObject可以是任意类型的对象。
创建对象有两种主要的办法。
自动释放(autoreleased)的对象
NSString* myString = [NSString string];
手动分配和释放的对象
NSString* myString = [[NSString alloc] init];
如果你通过手工alloc的方式创建一个对象，之后你需要release这个对象。同样，你也不能手工释放(release)一个能自动释放(autoreleased)的对象，因为这将会使你的应用程序崩溃。
//string1 将被自动释放
NSString* string1 = [NSString string];
//必须在用完后手工释放
NSString* string2 = [[NSString alloc] init];
[string2 release];
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>调用</strong>一个对象的方法<br />
[object <em>method</em>];<br />
[object <em>methodWithInput:</em>input];</p>
<p>方法可以有返回值<br />
output = [object <em>methodWithOutput</em>];<br />
output = [object <em>methodWithInputAndOutput:</em>input];</p>
<p>你还可以调用类的方法，这也是创建一个对象的办法。在下面的例子里，我们调用<br />
NSSting类的string方法，用来返回一个新的NSString类的对象。<br />
id myObject = [NSString string];</p>
<p>id类型意味着变量myObject可以是任意类型的对象。</p>
<p><strong>创建</strong>对象有两种主要的办法。</p>
<p>自动释放(autoreleased)的对象<br />
NSString* myString = [NSString <em>string</em>];</p>
<p>手动分配和释放的对象<br />
NSString* myString = [[NSString <em>alloc</em>] <em>init</em>];</p>
<p>如果你通过手工alloc的方式创建一个对象，之后你需要release这个对象。同样，你也不能手工释放(release)一个能自动释放(autoreleased)的对象，因为这将会使你的应用程序崩溃。</p>
<p>//string1 将被自动释放<br />
NSString* string1 = [NSString <em>string</em>];</p>
<p>//必须在用完后手工释放<br />
NSString* string2 = [[NSString <em>alloc</em>] <em>init</em>];<br />
[string2 <em>release</em>];</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>CS193P Course Notes (1)</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=74</link>
		<comments>http://www.luoyi.com/?p=74#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 08:15:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Develop]]></category>

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		<description><![CDATA[OOP（面向对象编程） 术语
Class（类）:  定义了一组数据或代码，是对象的“type（类型）”；
Instance（实例）:  基于一种“Class（类）”而在存储空间内特定分配出的对象；
Method（方法）:  告诉对象如何操作的“函数”；
Instance Variable （或称 “ivar”，实例变量）:  一系列属于单一对象的特定数据。
Objective-C 术语
message expression 消息表达式
[receiver method:argument]
message 消息
[receiver method:argument]
selector 选择器
[receiver method:argument]
method 方法
由“消息”选择出的执行代码
类与方法的声明
@interface myObject /*myObject为接口名*/ : NSObject /*NSObject为基类*/{
NSString* value1;  /*此处value1、2为变量*/
NSString* value2;
}
- value1; /*此处value1、2为方法*/ 
- value1;
@end
方法的定义都放置在{}外部，在方法前面的±符号表示方法的类型，“+”表示该方法为静态方法，针对类，“-”表示该方法为动态方法，针对实例。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>OOP（面向对象编程） 术语</strong></p>
<p>Class（类）:  定义了一组数据或代码，是对象的“type（类型）”；<br />
Instance（实例）:  基于一种“Class（类）”而在存储空间内特定分配出的对象；<br />
Method（方法）:  告诉对象如何操作的“函数”；<br />
Instance Variable （或称 “ivar”，实例变量）:  一系列属于单一对象的特定数据。</p>
<p><strong>Objective-C 术语</strong></p>
<p>message expression 消息表达式<br />
[<span style="color: #ff0000;"><em>receiver method:argument</em></span>]</p>
<p>message 消息<br />
[receiver <span style="color: #ff0000;"><em>method:argument</em></span>]</p>
<p>selector 选择器<br />
[receiver <em><span style="color: #ff0000;">method</span></em>:argument]</p>
<p>method 方法<br />
由“消息”选择出的执行代码</p>
<p><strong>类与方法的声明</strong></p>
<p><em>@interface myObject<span style="color: #0000ff;"> /*myObject为接口名*/</span> : NSObject <span style="color: #0000ff;">/*NSObject为基类*/</span>{<br />
NSString* value1; <span style="color: #0000ff;"> /*此处value1、2为变量*/</span><br />
NSString* value2;<br />
}</em></p>
<p><em>- value1; <span style="color: #0000ff;">/*此处value1、2为方法*/</span></em> <em><br />
- value1;</em></p>
<p><em>@end</em></p>
<p>方法的定义都放置在{}外部，在方法前面的±符号表示方法的类型，“+”表示该方法为静态方法，针对类，“-”表示该方法为动态方法，针对实例。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>开始学习OBJECTIVE-C</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=72</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 04:41:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Develop]]></category>

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		<description><![CDATA[很久没有碰过开发了，OOP那点点曾经学过的内容都全抛出脑外消逝殆尽了，上周开始接触Xcode和Objective-C。相比较C++，Obj-C可读性更高，不过一时不太习惯语法和约定。通过跟随斯坦福的CS193P课程练习做了一个简单App，觉得Objective-C应该不难入手，继续学习这个课程，比完全的自学轻松了许多。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>很久没有碰过开发了，OOP那点点曾经学过的内容都全抛出脑外消逝殆尽了，上周开始接触Xcode和Objective-C。相比较C++，Obj-C可读性更高，不过一时不太习惯语法和约定。通过跟随斯坦福的CS193P课程练习做了一个简单App，觉得Objective-C应该不难入手，继续学习这个课程，比完全的自学轻松了许多。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>解决下Aperture与iPhone同步照片时质量下降的问题</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=65</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 16:25:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[不像iPhoto和iPhone那样，与Aperture同步之后，导入iPhone上的照片质量有所下降，我们用精美的照片当作壁纸可不想让它变的模模糊糊的样子。不少同学找不到图片下降的原因在哪，其实只要稍加修改Aperture的设置就能还原高质量的照片。
进入Aperture的设置（Preferences）,在Previews栏中将预览缓存的质量提高，可以参考下图，

然后我们在要同步至iPhone的相册处按住Ctrl点击鼠标唤出菜单，更新预览缓存。

接着，同步下iPhone吧。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不像iPhoto和iPhone那样，与Aperture同步之后，导入iPhone上的照片质量有所下降，我们用精美的照片当作壁纸可不想让它变的模模糊糊的样子。不少同学找不到图片下降的原因在哪，其实只要稍加修改Aperture的设置就能还原高质量的照片。</p>
<p>进入Aperture的设置（Preferences）,在Previews栏中将预览缓存的质量提高，可以参考下图，</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-66 aligncenter" title="Snap01" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/Snap01.jpg" alt="Snap01" width="331" height="142" /></p>
<p style="text-align: left;">然后我们在要同步至iPhone的相册处按住Ctrl点击鼠标唤出菜单，更新预览缓存。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-67 aligncenter" title="Snap02" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/Snap02.jpg" alt="Snap02" width="222" height="345" /></p>
<p style="text-align: left;">接着，同步下iPhone吧。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Apple Mighty Mouse Disassembled</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=62</link>
		<comments>http://www.luoyi.com/?p=62#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 12:23:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mighty Mouse终于完全不好使了，忍受不住没有鼠标的痛苦，于是下定决定对它动手了。又是撬又是割，终于拆了，清洗完毕后鼠标半活过了来了。拍照纪念一下。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-61 aligncenter" title="IMG_0119" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/IMG_01191.jpg" alt="IMG_0119" width="461" height="614" /></p>
<p style="text-align: left;">Mighty Mouse终于完全不好使了，忍受不住没有鼠标的痛苦，于是下定决定对它动手了。又是撬又是割，终于拆了，清洗完毕后鼠标半活过了来了。拍照纪念一下。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>终于可以在iPhone上舒畅地Tweet了</title>
		<link>http://www.luoyi.com/?p=53</link>
		<comments>http://www.luoyi.com/?p=53#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 16:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[电  子]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[今晚惊喜的发现刚刚发布的TwitBird Pro（前身为iTwitter）已经在新版本中增加了API功能，这个关键的功能让广大被GFW阻挡在Twitter大门之外的推友们有了再次顺畅Tweet的可能。
就像在Symbian OS上使用Gravity一样，我们可以使用birdnest代理做我们的API，如果没有私人的API，大家可以尝试使用下面的设置方法。设置位置在设置&#62;TwitBird Pro里面。

开启API支持

可以使用Search功能，代表Search API工作正常了

可以同步Tweet，代表主API工作正常了
除了关键性的API功能以外，TwitBird Pro也支持了Push Notification，当收到@yourid的tweet时会即时提示。此外本次更新程序做了不少变动，更多的功能等待着大家去体验。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今晚惊喜的发现刚刚发布的TwitBird Pro（前身为iTwitter）已经在新版本中增加了API功能，这个关键的功能让广大被GFW阻挡在Twitter大门之外的推友们有了再次顺畅Tweet的可能。</p>
<p>就像在Symbian OS上使用Gravity一样，我们可以使用birdnest代理做我们的API，如果没有私人的API，大家可以尝试使用下面的设置方法。设置位置在设置&gt;TwitBird Pro里面。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-56 aligncenter" title="3" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/3.jpg" alt="3" width="320" height="480" /></p>
<p style="text-align: center;">开启API支持</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-55" title="2" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/2.jpg" alt="2" width="320" height="480" /></p>
<p style="text-align: center;">可以使用Search功能，代表Search API工作正常了</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-54" title="1" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/1.jpg" alt="1" width="320" height="480" /></p>
<p style="text-align: center;">可以同步Tweet，代表主API工作正常了</p>
<p style="text-align: left;">除了关键性的API功能以外，TwitBird Pro也支持了Push Notification，当收到@yourid的tweet时会即时提示。此外本次更新程序做了不少变动，更多的功能等待着大家去体验。</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-57 aligncenter" title="twitbird_icon" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/twitbird_icon.jpg" alt="twitbird_icon" width="200" height="150" /></p>
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		<title>That is CUTE</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 14:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
				<category><![CDATA[生  活]]></category>
		<category><![CDATA[Baby]]></category>

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可爱的宝宝终于降生了，恭喜下Syun正式升级成爸爸了，这里有个与小宝一起成长的BLOG～来看美少女梦工厂真人版吧:) http://www.steedyu.net/?cat=3
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			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-48  aligncenter" title="day4" src="http://www.luoyi.com/wp-content/uploads/day4.jpg" alt="day4" width="120" height="120" /></p>
<p>可爱的宝宝终于降生了，恭喜下Syun正式升级成爸爸了，这里有个与小宝一起成长的BLOG～来看美少女梦工厂真人版吧:) <a href="http://www.steedyu.net/?cat=3" target="_blank">http://www.steedyu.net/?cat=3</a></p>
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